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深陷版权问题,弹幕网站路在何方?

产业
IPRdaily9年前
深陷版权问题,弹幕网站路在何方?

深陷版权问题,弹幕网站路在何方? 

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根据2015年5月企鹅智酷针对视频网站互动行为调研,结果显示当视频网站有弹幕功能时,15.2%的用户表示愿意开启弹幕功能,41.3%的用户偶尔愿意开启。超过7成的用户表示喜欢看视频评论。弹幕作为一项逐渐普及的互动功能,通过另一种方式展示和激发了用户的评论意愿。

 

孤零零一个人坐在电脑前看视频,不如一群人一起看弹幕。

 

“弹幕”是指在网友收看视频的时候,可以通过视频下方的评论框发送自己的想法。你可以在看视频的同时,看到网友们在观看到相同节点的评论吐槽从你的屏幕中飘过。

 

   深陷版权问题,弹幕网站路在何方?

随着90后甚至00后这两代“网络原住民”逐渐在互联网世界里活跃并逐渐掌握了话语权,弹幕文化空前火爆。2014年8月上海大光明影院甚至顺势推出了《秦时明月》弹幕电影。这股观看弹幕视频的热潮造就了国内两个弹幕视频网站AcFun(以下简称A站)和Bilibili(以下简称B站)。

 

挡不住的舶来品弹(dan)幕

  弹幕视频是个舶来品。2006年,日本视频分享网站,也就是弹幕视频的鼻祖NicoNico,开始尝试在视频画面中实时显示用户评论,可以说,弹幕很大程度上把评论的功能搬到视频上。由于大量由观众自发发出的评论会从右至左飘过,这种视频评论的呈现方式很像飞行射击游戏中密集出现的飞弹,它也因此被形象地称为“弹(dan)幕”了。

深陷版权问题,弹幕网站路在何方?

                                                     (Niconico网页截图)                                                                                   

最先效仿Niconico的A站在2007年建立平台,与NicoNico相似,早期A站的内容聚焦于动漫和游戏等二次元的内容。2009年,A站的知名用户bishi离开A站,建立了Mikufans(B站的前身),其目标是为用户提供一个稳定的弹幕视频分享站点。

 

随着人们对二次元内容小众的标签逐渐脱落,为了满足喜爱看弹幕的用户在内容上更广阔的需求,如今A、B站的视频内容不再仅仅局限在二次元圈子,三次元的内容也已经逐渐进驻到A、B站里。现在你可以在A站里看到9月10日苹果发布会的弹幕版,也可以在B站里看到转载自YouTube的最新电影预告片。

 

一起抱团来看弹幕视频吧!

 

互联网视频行业的发展大致经过了三个转折点:

 

UGC时代,用户可以将自己的原创视频上传到网站上。国内的代表网站是优酷,土豆,酷六等。

 

版权时代,国内具有代表性的网站是爱奇艺,乐视等。

 

互动时代,目前的视频网站为了解决内容的差异化,版权等因素,有意将网站设计地更具有互动性。

 

而弹幕文化就是互动时代下视频行业的一支旗杆。弹幕从另外一个角度来看,称得上是一种创作,也可以说是对视频的二次加工。在弹幕视频里,我们可以看到有的对视频的犀利吐槽、对内容的解说,有的则是给视频做翻译字幕,网友甚至可以发现创作者都未必能发现的细节。《龙门镖局》的兼职和编剧宁财神甚至曾经对媒体表示,会借助弹幕视屏网站的“弹幕”对该剧“动个大手术”,重剪一版。

 

允许网友二次创作的弹幕,这么的一种自由开放评论的方式,不仅可以增加用户的互动性,而且还可以满足用户的社交功能,形成用户粘性。

 

过去,人们观看电影或者电视等视频,都会前往电影院,或者和家人朋友聚在电视机前收看节目,而如今人们收看习惯逐渐趋向个人化——一个人在小小的屏幕前点播自己想看的内容,无论是看到了笑到肚子疼的点还是悲伤逆流成河,身边都无人可以分享。而弹幕文化正是填补了个人独自观看视频时所需要的社交空白,给用户一种“实时互动”的错觉,从而在这种“讨论”的氛围中形成用户粘性。

 

根据2015年5月企鹅智酷针对视频网站互动行为调研,结果显示当视频网站有弹幕功能时,15.2%的用户表示愿意开启弹幕功能,41.3%的用户偶尔愿意开启。超过7成的用户表示喜欢看视频评论。弹幕作为一项逐渐普及的互动功能,通过另一种方式展示和激发了用户的评论意愿。

 

深陷版权问题的弹幕网站A、B站,路在何方?

 

版权是他们老大难的问题。

 

在2015年前,A、B站并没有购买视频的版权,他们的用户(亦称为up主)盗取了优酷、爱奇艺等等有版权的视频网站资源,将资源链接放在AB站。

 

今年以来,A站B站因为版权纠纷引来一身官司。B站在2月份遭到北京爱奇艺、斗鱼以及华视网聚夹击,面临9起指控,一时B站风雨飘摇的消息在网络上蔓延。根据上海法院知识产权司法保护网,9月22日下午B站的实体公司上海幻电信息科技有限公司还要吃一记迅雷的官司。

深陷版权问题,弹幕网站路在何方?

(B站在2月份遭到北京爱奇艺、斗鱼以及华视网聚夹击)

 

同门的A站也不能幸免遇难,在今年的3月份A站被优酷起诉侵权盗链遭索赔1800万。

 

令人措手不及的是,8月6日,A站与合一集团(即原来的优酷土豆集团)上演了大翻转的剧情:A站获得了5000万美金的A轮融资,投资方就是曾兵戈相向的合一集团。

 

此次资本联姻或意味着双方在版权问题上的和解:虽然优酷土豆也新增了弹幕功能,但取得的效果并不显著,因此合一入股A站,估计也有其完善自己业务板块的打算。而投资方优酷、土豆网作为国内UGC(用户原创内容)视频网站的佼佼者,相信能在用户自制视频内容上为A站提供更加多元化的发展道路。这样的战略和解与合作,不失为互惠互利的办法。

 

而另外一边,B站开始走向了融资,购买更多版权的道路。8月26日,上市公司掌趣科技投资了另一家弹幕视频网站B站,出资192万美元占股0.71%,这意味着B站公开估值已经超过了7.2亿美元。

 

为了免于再度被困在版权问题上,在2014年10月,B站开始实施“新番承包计划”,实质上就是呼吁大家出钱,众筹买日本最近(或即将)出的动画版权。

 

除了依靠融资获取资金,B站也积极在被网友讽刺为“无处不在、见缝插针”的广告和游戏联运中牟利。B站的工作人员透露游戏部门是B站的创收部门,“所以我们每天压力也挺大的,但是工作内容很有趣。我每天要尝试玩各种游戏,筛选出符合B站用户口味的游戏,放在B站上让用户进行评测。筛选的标准不好说,主要是要有好的画风和创新的玩法,其次看人物设定、音乐等。总体可能会偏日系,还要让用户容易接受。我们带去流量,和游戏公司进行分成。之前盛大有一款游戏《Lovelive!学园偶像祭》,其中70%的流量是我们带过去的。”

 

弹幕原来只是亚文化群体在高度同质化的网络社区“找朋友”的一场游戏,而如今这种网络亚文化已经逐渐普及,传统的视频网站也纷纷效仿。弹幕视频网站经历了版权问题的冲击之后,A站与B站走上了不同的道路上:A站专注于视频发展,而B站则跌跌撞撞地在商业化的路上有序推进。

 

眼下两者孰是孰非无法定夺,但是毫无疑问,在传统视频网站也插一脚进来的战况下,弹幕这个领域的火药味将会更加浓,竞争更加激烈。

 

 

来源:科客网

作者:Little

编辑:IPRdaily王梦婷

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